24 заметки с тегом

ссылки

Теория решения изобретательских задач

Изучаю ТРИЗ. Прочитав книгу Генриха Альтшуллера «Найти идею», появляется уверенность, что решение есть для всего. Но уверенности не достаточно. Чтобы научиться формулировать и решать задачи, понадобятся практика составления мини- и макси-задач, построения веполей, поиск примеров и другие упражнения.

Но сначала цель. Её Альтшуллер определяет так:

Цель ТРИЗ: опираясь на изучение объективных закономерностей развития технических систем, дать правила организации мышления по многоэкранной схеме.

Чтобы это понять, предлагаю не обращать внимания на заявленный инструментарий и разобраться с «многоэкранной схемой». Автор пишет: «Мышление несистемно. Не успели люди в процессе эволюции выработать системное видение мира». И приводит пример: если в задаче сказано про дерево, человек представляет дерево — это один экран, одна картинка. Но «талантливое воображение» видит сразу минимум три экрана (вертикально сверху вниз): надсистему (лес), систему (дерево) и подсистему (лист). Дополним эту схему временем. Вертикальный столбик «лес-дерево-лис» — это настоящее, слева такой же столбик —прошлое, справа — будущее. Вот это система! Системное видение мира.

Так вот, ТРИЗ даёт способы видеть мир и мыслить системно.

Отличный вопрос: зачем это нужно?

Человеческий мозг обладает одним локусом. Он удерживает в «поле зрения» что-то одно, и не умеет думать про две вещи сразу (подробнее о локусе читайте, например, у Раскина). А чтобы решать сложные и интересные задачи, важно учитывать много факторов, как рендер в 3Д-программе: разные источники света, разные поверхности, по-разному отражающие свет — всё нужно просчитать. Многоэкранная схема позволяет, держа в голове что-то одно, не терять второе и третье и понимать, как именно они связаны.

По сути ТРИЗ учит думать масштабно. Поэтому его стоит изучать всем, кто хочет улучшить мыслительный процесс.

Ссылки, к которым возвращаюсь

Рекламация

На момент покупки нашёл только бумажную версию. Книга издательства «Альпина-паблишер» — пример плохого издания: жуткие шрифтовые сочетания, колонтитулы, таблицы, макет, иллюстрации и ошибки в ссылках, которые отправляют к неправильным схемам. Теория Альтшуллера заслуживает большего.

Готовя заметку, нашёл ПДФ с отсканированной книгой.

ТРИЗ достоин нескольких заметок. Какие аспекты вам интересны? Вопросы?

2015   Альтшуллер   книги   ссылки   ТРИЗ

«Дизайн — это работа» Майка Монтейро

Название характеризует книгу невероятно метко: «Дизайн — это работа» (Design Is a Job).

Монтейро прост и силён. Главные идеи, сформулированные в призывы или инструкции, так и выпирают на читателя. Поясняющего текста между ними немного. Это отжатый опыт с щепоткой иронии.

Книга будет полезна дизайнерам (и не только) любого уровня. Далее используется терминология Антона Шнайдера из совета об уровнях осознанности дизайнеров. Информация в книге изложена по мере роста дизайнера.

Ребёнку

В начале Майк рассказывает о губительном мифе «дизайнер = творец». «Этот миф разрушителен, так как сводит работу дизайнера к возне канцелярской пиксельной крысы, украшателя и того, кто только ищет путь к успеху.» Почему так происходит автор объясняет за первые 3 страницы (первой главы). И немедля переходит к сути работы дизайнера:

«Первый шаг в разработке чего бы то ни было — это вопрос: „Зачем мы это делаем?“ Если ответ неясен — неясен лично вам или его просто не существует, — вы ничего не сможете создать.»

Ксероксу (и, возможно, Задире)

Полезно осознать различия целей и задач.

«В идеале клиент приходит и говорит: „Мы ясно понимаем свою проблему, мы не привязаны к какому-либо конкретному решению, и нам не терпится начать с вами работать, чтобы вместе найти решение“. А потом мы все седлаем наших единорогов и скачем. Куда вероятнее, что клиент приходит к вам, уже представляя себе какое-то решение, даже если толком не может сформулировать проблему.

Вопрос в том, сможете ли вы переключить его внимание с решения обратно на проблему, и в том, насколько он готов это сделать. Тут вы и поймете, станет ли он хорошим клиентом. А то, как вам удастся этого добиться, покажет, насколько вы хороший дизайнер.»

Задире (особенно работающиму на себя)

Майк рассказывает о ценности рабочего процесса дизайнера, его системы решения задач, используемых алгоритмов.

«...Клиент сказал нам, что просит всех кандидатов набросать несколько концепций заказываемого сайта, чтобы помочь принятию решения. <...> Его целью было убедиться в том, что он получит хорошую работу. И он придумал план, который, по его мнению, это обеспечивал. Важно научиться отделять цели клиента от планов, потому что цели, как правило, стоят внимания. По крайней мере, тех клиентов, в разговоре с которыми вы зашли уже достаточно далеко. Их планы, однако, совсем другое дело.
За планирование того, как достичь цели, отвечаете вы. Это ваша работа. И если вы не покажете клиенту, что берете на себя эту ответственность, вам будет очень трудно осуществить что-либо в ходе проекта.»

Клиенты разными способами, намеренно и нет, пытаются изменить процесс разработки дизайна, Майк разбирает основные из них.

Рекомендации работают.

«Если вам нужен новый врач, юрист или мясник, вы в первую очередь спросите тех, кому вы доверяете. Вы цените мнение этих людей, и такой способ быстрее и надежнее, чем долгое самостоятельное исследование.»

Откровением было, что они бывают главным инструментом привлечения клиентов. Монтейро хорошо объясняет, почему и как они работают.

Учителю

Монтейро несёт простые и логичные идеи работы с другими дизайнерами:

«...Иногда бывает очень-очень трудно не взять у них из рук мышку. Бывает, я точно знаю, как что-то можно исправить, и мы это обсуждаем, и моя рука начинает медленно ползти к их мышке. Но это неудачный ход, неуважительный по отношению к другому. Это упущенная возможность чему-то его научить. И прежде всего это значит, что вы не доверяете своим навыкам обратной связи настолько, насколько доверяете своим навыкам исполнения.»

«Дайте людям достаточно свободы действий для провала. И не так, чтобы в последний момент вы появлялись и спасали их, а так, чтобы они были уверены, что этого не будет.»

«Самый лучший способ получить наибольшую отдачу от дизайнера, который достиг определенного уровня, — это сделать так, чтобы он обучал других тому, что умеет.»

Художник знает, что искать лучше меня, сам справится.

Отмечу, что взгляды Майка на ценообразование дизайна противоречат принципу ФФФ:

«...Ценность вашей работы для конкретного клиента зависит от того, что получит клиент от нее. Клиент не покупает у вас время. Он покупает работу. И деньги нужно брать за ценность этой работы.»

Остальные идеи Монтейро я готов отстаивать как свои, поэтому очень интересно, узнать его мнение о ценности времени, об отложенном на месяц запуске и упущенной прибыли.

Готовя заметку, понял, что хочу процитировать седьмую часть книги — вот сколько в ней полезного. В ней есть советы как находить и выбирать клиентов, продавать и презентовать дизайн, как работать с обратной связью (замечаниями) клиента и ещё миллион всего. В ней нет ни слова про проектирование и рисование — 176 страниц о предоставлении услуги «дизайн».

P. S. Отзыв Артёма Горбунова

«Настольная книга газетного дизайнера» Тима Харровера

Русское издание не купить. Книгу скачивают в виде отсканированных страниц в ПДФе (части, кстати, не хватает) или покупают оригинал. Я читал ПДФ. Свёрстан он ужасно, что поначалу подрывает веру в действенность Харроверовских методов.

Тим Харровер — американский издатель, журналист, писатель, дизайнер и лектор. По-голливудски бравое содержание с лихвой наполнено приёмами и примерами их использования.

«Настольная книга газетного дизайнера» — сборник методов и правил.

Советы о технологиях печати и компьютерной вёрстке устарели. Они интересны как экскурс в дни, когда верстальщики пользовались круглой логарифмической линейкой, которая переведена как «пропорциональное колесо». Кстати, первая логарифмическая линейка была круглой, а не прямой, широко распространённой в СССР.

Автор последовательно разбирает сочетания основных элементов газетной страницы — заголовка, текста, фото и комментария к нему. Он тщательно перебирает сочетания: статья без фото, с горизонтальным фото, с вертикальным, с двумя и множеством фото.

Область использования описанных методов шире газетного дизайна. Они работают в журналах, книгах, вебе, везде, где речь идёт о вёрстке. Например, Артём Горбунов советует в блоке из заголовка, текста и фотографии ставить сначала фотографию, потом заголовок, а следом текст. Тим пишет, что так читатель не перепутает, к какому тексту относится заголовок, поэтому не стоит вклинивать фото между заголовком и текстом.

Правило работает с новостями из совета и с блоком из иконки, заголовка и сниппета (сайт отеля «Феликс Завойский», промосайт «Системы Главбух», и виджет на главной Яндекса):

Возьмём шире: логотип состоящий из графического элемента, названия компании и статусной строки (о её расположении есть другое мнение). Это состав не самого сильного логотипа (об этом стоит написать отдельно), но допустим, что такова данность. Тогда данные три элемента хорошо встают в том же порядке (авторы: Why Not Smile, Hulsbosch, Pentagram, Lippincott, Студия Лебедева и Бюро Горбунова):

Верю, что если поменять местами графэлемент и название с подписью, будет работать. Увы, не нашёл приличного примера. Поможете?

Последнему случаю примера тоже не нашлось, но и без него ясно, что если сверху вниз расположить название, графэлемент и подпись, будет плохо (и если поменять название с подписью местами, лучше не станет). Здесь рассматриваются только композиции с расположением базовой линии на прямой, окружности работают иначе.

Другой важный ход — блочность элементов: «...какой бы ни была форма текста (вертикальной, горизонтальной или квадратной) она всегда должна быть прямоугольной», «Каждая статья должна иметь прямоугольную форму. Вы уже слышали это сотни раз. Однако это ключ к успеху в модульной вёрстке». Больше трети книги автор разбирает всевозможные комбинации прямоугольников (-:

Недавно, кстати, Артём Горбунов писал о ценности «прямоугольности». Подсвечу только прямоугольники, которые он виртуозно создал линейкой:

Книга полна примеров «было плохо — стало хорошо», и примеров с множественными решениями при равных исходных. Ближе к концу Тим приводит пример из 16 вариантов вёрстки статьи о Билле Косби, и показывает минусы и плюсы каждой:

Конечно, приёмы описаны не все. Заметка скорее — затравка и помощь решающим читать или нет. Приглашаю делится хорошими методами в комментариях. И задавать вопросы — они побуждают к открытиям.

Про новые хорошие апп-приложения

ДМД Панорама (DMD Panorama) — умное, удобное и бесплатное приложения для создание панорам хорошего качества. В отзывах — сплошной восторг. Скоро приложение станет платным.

Байлайн (Byline) — хорошая и бесплатная РСС-читалка, которая закачивает посты на телефон, позволяя читать их без доступа к сети. Минус — рекламный блок в подвале: на Айфоне текстовый на Айпаде ещё и с картинками. Я писал заметку про РСС, приложение, которое рекомендовал в нём, уже не актуально.

Трелло (Trello) — приложение одноимённого сервиса. Сделано оно хорошо. Минусы: невозможно добавление новой записи офлайн и нет версии для Айпада. Про сервис Коля Таверовский написал два поста. Денис Талала тоже поделился впечатлениями. Сейчас примеряем сервис к себе, пока всё работает тип-топ.
2012   Айпад   Айфон   рсс   ссылки

Мнемоники в ХТМЛ, «Наун проджект» и «Гет кавер»

Иногда я пишу про инструменты, которыми пользуюсь в работе. Это очередной выпуск.

1. В Фотошопе мне часто не хватает закладки «Глифы» (Glyphs), которая есть и в Иллюстраторе и в Индизайне. Почему её нет в Фотошопе, не понятно? Конечно, часто используемые символы (например, «ёлочки» или длинное и среднее тире) я набираю с Alt-кодами, но есть ещё какой-нибудь копирайт или «не равно». Для этих целей я использую страничку в Википедии про мнемоники в ХТМЛ (в дополнение к ней страничка про все кавычки) — я просто копирую и вставляю символы.

Мнемоники в HTML, «Ноун проджект» и «Гет ковер»

Типографской раскладкой Ильи Бирмана я не пользуюсь, потому что у меня дурацкое сочетание Виндоуса и Маковской клавиатуры, драйвера которой делают их несовместимыми.


2. «Наун проджект» (The Noun Project) — большая коллекция бесплатных пиктограмм. Правда, хороши не все.

Мнемоники в HTML, «Наун проджект» и «Гет кавер»


3. «Гет кавер» (Get Cover) — сервис подготавливающий макеты сайтов к презентациям. Он мощнее «Сафаризатора», так как знает Хром, Фаерфокс, ИЕ плюс умеет «одевать» макет в продукты компании Эпл. Минус — нет загрузки фавиконки.

Мнемоники в HTML, «Ноун проджект» и «Гет ковер»

Новые старые ссылки

Откопали старую заметку в Эверноуте с подборкой интересных ссылок. Без лишних слов:

Дайджесты, блоги и подборки:
The Fox Is Black
The Case & Point
Icon Eye
Designcollector
Lovely Рackage (не сложно догадаться: про упаковку)
Iconify.it (про пиктограммы)
The Noun Project (вовсе не блог и не дайджест, но тоже про пиктограммы, про хорошие бесплатные векторные пиктограммы)
Visual Complexity (про инфографику)
Designboom (очень большой охват и объём)
Popsop (журнал о брендах)

Студии и персоналии (основные направления: фирстиль и иллюстрация):
Заграничные:
The Font Bureau, inc
Handsome Frank Illustration Agency (иллюстраторское агентство с классными авторами)
Pentagram
Craig & Karl
Bureau Bruneau
Britzpetermann
Abigail Solberg
Office of Paul Sahre (Пола Сар — дизайнер, иллюстратор, издатель, лектор, писатель и очень крутой дядька)
Illustration Office of Paul Sahre (иллюстрации агентства Пола Сара, в том числе и для NY Times)
Justin LaRosa
A Friend of Mine
Aled lewis
Face (дизайн-студия из Мексики)
Вentsu London

Наши:
Mihail Pitertsev
Dopludo Collective
Garmonique (меланхоличные и завораживающие фото)
Прототипы работ студии Nimax: раз и два
Игорь Юхневич (белорусский дизайнер, почти наш :)

Если есть чем поделиться, будем рады.
2012   ссылки

Про РСС

Этот пост быстро и просто объясняет как начать пользоваться РСС (RSS).

Как было замечено Валерием Поповым, 63% опрошенных в 2008 не знали, что такое РСС. Сейчас всё получше, но ликбез всё ещё актуален. Про технологию знает Википедия, мы только расскажем про преимущества и дадим кратчайшую инструкцию по применению.

Плюсы

1. РСС хорошо подходит для чтения новостей, блогов, дайджестов. Добавляя каналы в PCC-агрегатор (про них чуть позже), вы как бы собираете рубрики и разделы для своих собственных ежедневных газеты или журнала.

2. Не нужно отдельно проверять обновления каждого источника — агрегатор делает это сам. Это, пожалуй, не просто плюс, а причина существования формата.

3. Позволяет не отвлекаться на оформление, которое агрегатор просто убивает. Кстати, на мобильных устройствах в этом есть ещё один плюс: когда три-джи дорогой, вайфай слабый, короче, когда связь оставляет желать лучшего, грузится только текст и картинки из статьи (поста).

4. Союз мобильных устройств и РСС повышает продуктивность. Для этого нужно перенести чтение периодики с рабочего места на планшет или смартфон. Про это хорошо Илья Бирман заметил.

Как пользоваться

1. В качестве обработчика РСС-каналов мы предлагаем воспользоваться веб-агригатором. Так вы будете свободнее от платформы и от конкретного компьютера. Самый простой и удобный вариант — Гугл-ридер (Google Reader), потому что он бесплатен, готов к синхронизации с разными приложениями на разных платформах и устройствах, плюс он стабилен — это ж Гугл! В этом случае конечно же нужен аккаунт на Гугле, но у кого его сейчас нет? Можно ещё Яндекс.Лентой воспользоваться. Работает она так же, отличается разве что оформлением и наличием нежеланного флеш-банера в левой колонке, который, как нам подсказывают в комментариях, можно отключить в настройках. Лента ваших РСС-подписок будет выглядеть примерно так:

Про РСС

Про РСС
2. Дальше добавляем источники новостей в ваш «газетожурнал» — название или адрес сайта вводим в поиск:

Про РСС
Ещё в поле поиска можно ввести адрес канала. Его оформляют как ссылку «РСС»; при нажатии на неё будет крокозябра, похожая на содержимое http://blog.kipo.name/rss/.

3. Заходим в Гугл-ридер и читаем новости и заметки с любимых источников. Вот и всё.

Для разных мобильных устройств есть приложения, которые синхронизируется с Гугл-ридером и в удобном формате показывают PCC-ленты. Я же могу давать рекомендации только для эпловских продуктов.
Тут было упоминание о приложении «Фидлер» (Feeddler), которое было самым адекватным приложение из предлагаемых бесплатно на момент публикации заметки. Летом 2012 я рекомендую Байлайн (Byline).

Спасибо за внимание.
2012   Айпад   Айфон   лучше так   рсс   ссылки

Передача картинок клиенту

Есть несколько схем презентации дизайна, вот основные:
1. Живая встреча с клиентом (или его представителем) и рассказ о идее и реализации.
2. Тот же рассказ только по скайпу (с видео или без).
3. Поговорить не получается и мы переписываемся (это совсем грустно).

Если у кого-то есть схемы, отличные от приведённых, милости просим в комменты.

Нам очень нравится первый вариант: видны эмоции, забота, интерес, да и рассказать всё получается доходчивее. Тут нужно уточнить, что мы почти никогда не печатаем картинки, ну, кроме очень редких случаев, когда клиенты просят. Потому что нам здравый смысл и экология важней. Про печать сайтов молчу. Мы всё показываем на экранах, при этом лучше на нескольких разных, чтобы на цветопередаче и подобном клиент не  циклился. Это конечно не отменяет цветопроб перед печатью. Второе условие: описанный ниже подход актуален для дизайнеров не имеющих офиса, куда может прийти клиент, поэтому встречи проходит либо на нейтральной территории, либо в офисе клиента.

Алгоритм презентации и передачи картинок
1. Подготовили картинки (это само собой).

2. Заливаем их в отдельную папочку (чтобы потом не теряться) на Дропбокс (Dropbox). Если ещё у кого-то нет аккаунта в этой коробке, очень рекомендуем. Ещё недавно жили без этого чудосервиса, а сейчас даже и не понимаем, как это у нас получалось.

3. Копируем общедоступные линки (copy public link) в новое письмо и сохраняем черновик на почте.

4. На встрече должен быть компьютер (любой) и интернет. Айпад или ноутбук берём с собой. Спрашивается: зачем интернет, если мы уже принесли ноутбук (и все картинки на нём) с собой? На встрече обычно от 2 до 5 человек и все они в один экран не поместятся. А флешками копировать — это ерунда. Вот зачем интернет: чтобы все смотрели на разных экранах одно и тоже ничего не сохраняя и не копируя. А ещё при обсуждении, можно сразу найти референс.

5. Перед началом демонстрации отправляем то самое полностью готовое письмо из черновиков и приглашаем всех проверить почту.

6. Ну, и красивый рассказ в лицах. По ходу рассказа уточняем какую картинку открыть для просмотра.
Со скайпом примерно тоже самое.

У такого подхода есть следующие плюсы:
1. У клиента на почте картинки появляются не раньше и не позже нужного времени.
2. Экономия времени — не надо копировать картинки с устройства на устройство — они доступны (в течении всего проекта) по ссылкам на почте.
3. Вы не забываете отправить картинки на почту.
4. Клиент может показать картинку другу, просто отправив ссылку.

А как вы презентуете картинки клиентам?
2012   презентация   работа   ссылки

Путешествие в Бробдингнег

Серия открыток с иллюстрациями Сергея Харламова к произведению Джонатана Свифта «Путешествие в Бробдингнег», (купленная в букинистическом магазине «Книжный червь» в Таллине) была отсканирована, дополнена подписями с оборотов и представлена общему обозрению. Кстати, в процессе поисков адреса магазина, наткнулись на любопытное собрание обложек эстонских книг 70—90 годов.

Заглавная картинка с конверта (аналог обложки)
Надо думать, что сама природа и судьба предназначили меня к деятельной и беспокойной жизни, потому что через два месяца после возвращения домой, 20 июля 1702 года, я снова оставил отечество и сел в Даунсе на корабль Адвенчер...

Объятый ужасом и изумлением, я поспешно убежал и спрятался в ячмене, откуда увидел, как, взобравшись на ступеньки, великан оглянулся на соседнее поле направо и стал звать кого-то голосом, звучащим во много раз громче, чем наш голос в рупор; он раздавался с такой высоты, что сначала я принял его за раскаты грома.

Наконец он отважился взять меня за талию большим и указательным пальцами и поднести к глазам на расстояние трёх ярдов, чтобы получше рассмотреть.

...Две крысы взобрались по пологу на постель и стали бегать по ней взад и вперёд. Одна подбежала к самому моему лицу, я в ужасе вскочил и вынул для защиты тесак.

Другой фермер, близкий сосед и большой приятель моего хозяина, пришёл к нему разведать, насколько справедливы все эти слухи. Меня немедленно вынесли и поставили на стол, где я расхаживал по команде, вынимал из ножен мой тесак и вкладывал его обратно, делал реверанс гостю моего хозяина, спрашивал на его языке, как он поживает, говорил, что рад его видеть, — словом, в точности исполнял всё, чему научила меня моя нянюшка.

Его величество велел пригласить трёх больших учёных, отбывавших в то время недельное дежурство во дворце согласно обычаям этого государства. Эти господа после продолжительного, весьма тщательного исследования моей внешности пришли к заключению относительно меня.

И я не мог также удержаться от улыбки над самим собой, когда королева, поставя меня на свою руку, подносила к трюмо, где мы оба были видны во весь рост; ничего не могло быть смешнее этого контраста, так что у меня возникла настоящая иллюзия, будто я в несколько раз стал меньше своего действительного роста.

Одни завладели моим пирогом и раскрошили его на кусочки, другие летали у над головой, оглушая меня жужжанием и наводя неописуемый ужас своими жалами, тем не менее у меня достало храбрости вынуть из ножен тесак и атаковать их в воздухе.

Жизнь моя была бы довольно счастливой в этой стране, если бы маленький рост не подвергал меня многим смешным и досадным случайностям...

В отместку злой шут, улучив момент, когда я проходил под одной из яблонь, встряхнул её прямо над моей головой, вследствие чего дюжина яблок, величиной с бристольский бочонок каждое, посыпались вокруг меня...

Иногда я ставил парус, и тогда моя работа ограничивалась управлением им, дамы же производили ветер своими веерами; когда же они уставали, то на мой парус дули пажи, между тем я с настоящим искусством моряка держал лодку то на штирборте, то на бакборте

Король любил музыку, и при дворе часто давались концерты, на которые иногда приносили и меня и помещали в ящике стола; однако звуки инструментов были так оглушительны, что я с трудом различал мотив.

Я бегал по этой скамье взад и вперёд, со всей доступной для меня быстротой, ударяя палками по нужным клавишам, и таким образом сыграть жигу, к величайшему удовольствию их величеств.

Книга, которую я желал читать, приставлялась к стене; я взбирался на самую верхнюю ступень лестницы и, повернув лицо к книге, начинал чтение с верху страницы, передвигаясь вдоль неё слева направо на расстояние восьми или десяти шагов, смотря по длине строк, до тех пор, пока строки не опускались ниже уровня моих глаз; тогда я спускался на следующую ступень, пока постепенно не доходил до конца страницы; после чего поднимался снова и прочитывал таким же образом другую страницу...

Я смотрел в окна и видел только облака и небо. Над головой я слышал шум, похожий на всплеск крыльев, и мало-помалу начал сознавать опасность своего положения: должно быть, орёл, захватив клювом кольцо моего ящика, понёс его с намерением бросить о скалу...

Затем я показал целую серию иголок и булавок длиною от фута до полуярда; несколько волос королевы, выпавших во время причёски; золотое кольцо, которое королева однажды любезно подарила мне, сняв его с мизинца и повесив мне на шею, как ожерелье.

Также на конверте были невнятное резюме и выходные сведения (очень похожие на книжные).

Аннотация
Иллюстрации художника Сергея Харламова к «Путешествию в Бробдингнег» составляют вторую серию открыток знаменитого произведения Джонатана Свифта «Путишествие в некоторые отдалённые страны света Лемюэля Гулливера, сначала хирурга, а потом капитана нескольких кораблей».

Во второй части романа Свифт рассматривает человека как бы в микроскоп. Гулливер попадает к великанам, и в новой ситуации контраста к великанам, и в новой ситуации принцип контраста снова определяет взаимоотношения героя с окружающей его действительностью. В Бробдингнге исполинские размеры королевства великанов принижают Гулливера. Его принимают в Бробдингнге за зверька, похожего на человека, поэтому все его человеческие претензии кажутся им смехотворными. Жалкими и ничтожными предстают суждения наивного пришельца о «разумности» английских порядков.

Подробно повестуя о жизни Гулливера у фермера, а затем при королевском дворе, Свифт разворачивает картину повседневной жизни великанов. Законы в их стране отличаются простотой и ясностью, наука поставлена на службу жизни. Во главе государства стоит король-гуманист.

Гравюры Сергея Харламова прекрасно передают яркий мир фантазии и сатирическую направленность романа. Они обогащают восприятие произведения великого английского сатирика. Вслед за писателем, ведущим подробный, неторопливый рассказ о событиях в королевстве великанов, Харламов детально, с большим мастерством строит композицию своих листов.

Выходные данные
Путешествии Гуливера. 16 открыток. Цена 19 коп.
Издательство «Изобразительное искусство». Москва. 1978
Художник С. Харламов. Редактор А. Тюрин. Лит. редактор М. Абсалямова. Техн. редактор О. Аредова
4-401. Подп. в печ. 1/II-78 г. Тираж 265 000. Заказ 3148. 2124181
? Издательство «Изобразительное искусство». 1978
Московская типография № 5 Союзполигрфпрома при Государственном комитете Совета Министров СССР по делам издательства, полиграфии и книжной торговли. Москва, Мало-Московская, 21
2012   иллюстрация   ссылки   Таллин

Современные пиктограммы

Шрифт Новые пиктограммы (Modern Pictograms) ещё один иконочный шрифт. Он также как шрифт Веб-символы упрощает работу с иконками, кнопками и прочими элементами в веб-среде. Весь алфавит и загрузка файла — по ссылке.

Новые пиктограммы
2012   веб   инструмент   ссылки   типографика
Ctrl + ↓ Ранее