<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Кирилл Беляев: заметки с тегом хитмап</title>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=tags/hitmap/</link>
<description>о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде</description>
<author>Кирилл Беляев</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3572; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Кирилл Беляев</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Разбор визуализации о росте и весе игроков в американский футбол</title>
<guid isPermaLink="true">https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/nfl-players/</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/nfl-players/</link>
<pubDate>Mon, 09 Jan 2017 14:09:18 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/nfl-players/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://datalaboratory.ru"&gt;В Лаборатории данных&lt;/a&gt; мы визуализируем данные: работаем над проектами, создаём методологию, &lt;a href="http://datalaboratory.ru/course/"&gt;проводим курс&lt;/a&gt;. Для вдохновения изучаем чужие визуализации, а лучшие публикуем в рубрике &lt;a href="https://www.facebook.com/data.laboratory/photos/a.150861051771487.1073741828.135627396628186/571156109741977"&gt;#Δλlikes&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Раньше я плохо отличал стоящие работы от проходных. И пропускал изящные решения, потому что не знал, куда смотреть. За полтора года в лаборатории подучился видеть важное. В 2017-м буду разбирать примеры и рассказывать о их плюсах и минусах. Формат намечаю максимально свободный, развлекательный.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сегодня — &lt;a href="http://noahveltman.com/nflplayers/"&gt;работа Ноя Вельтмана о росте и весе игроков НФЛ США&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/nfl-1967@2x.png" width="707" height="745" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Тут график с двумя осями:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;по иксу — вес в фунтах (примерно от 73 до 154 кг),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;по игреку — рост в футах и дюймах (примерно от 1,6 до 2 м).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;На пересечении — доля футболистов с таким соотношением от общего числа футболистов в процентах. Для наглядности доли закодировали цветом — чем интенсивнее, тем больше процент. Это отличный приём, его даже не всегда замечают из-за естественности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если бы визуализация на этом заканчивалась, было бы скучно. Интересное происходит во времени.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если взять крайние 1920-й и 2014-й, видно, что игроки в целом подросли и потяжелели. Видно, что распределение стало «размазанное» — стало больше игроков с разными параметрами. Ещё появились группы, скорее всего, это специализация (защита, нападение и пр.).&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/nfl-1920-2014@2x.png" width="1058" height="394" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но как это происходило по двум кадрам не видно. Анимация проявляет скорость изменений. С 1935 по 1945 — нет больших изменений, предположу, что мешала война. Группировка начинается около 75-го. А с 1990 начинается «размазывание».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Внешне график простой. И это плюс: меньше деталей ускоряют погружение. Неподготовленному зрителю проще понять суть, и тогда появляется шанс, что его заинтересуют детали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Графическая составляющая у проекта слабая, поэтому переработал её на свой вкус. Убрал шумящую сетку, добавил информативность шкале времени.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/nfl-1967-redesign@2x.png" width="510" height="486" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И доработал интерактив: при наведении на ячейку, показываю все её значения, чтобы освободить от сопоставления цветов и проецирование на оси. Шкале времени добавил стрелки для просмотра года за годом без прицельного смещения ползунка.&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>