<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Кирилл Беляев: заметки с тегом подмастерья</title>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=tags/podmasterya/</link>
<description>о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде</description>
<author>Кирилл Беляев</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3572; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Кирилл Беляев</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Итоги обучения подмастерьев</title>
<guid isPermaLink="true">https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/results-of-apprentices-training/</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/results-of-apprentices-training/</link>
<pubDate>Mon, 28 Dec 2015 12:41:57 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/results-of-apprentices-training/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В апреле &lt;a href="http://kirillbelyaev.com/all/apprentice/"&gt;я искал подмастерье&lt;/a&gt;. Написавшим, предлагал сделать пробное задание. Это бинарный фильтр: либо сделал задание, либо нет. Неправильных решений не было, но об этом я не писал. Ещё поощрял предлагать своё задание (только не реальный клиентский проект) — на опцию спроса не было.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Статистика&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
26 дизайнеров откликнулись (последний в конце ноября).&lt;br /&gt;
2 — отказал сам.&lt;br /&gt;
4 — смело отказались от задания.&lt;br /&gt;
9 — делали задание.&lt;br /&gt;
11 — растворились в тишине, согласуя задание.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из 9 ещё пять ушли в процессе доводки задания. С парой ребят после задания поработали над клиентскими проектами группы «Кипо».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ощущения&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Снимаю шляпу перед дизайнерами и арт-директорами, которые учат в бою. Это сложно, сыпятся даже простейшие и проверенные схемы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поразили лень и вялая самомотивация, что ли. Думал, я — мега-ленивый, но нет. Порой даже не понимал, зачем мне пишут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слушать лекции и читать профлитературу полезно. Но главное — работать самому. Это сложно, потому что нет ориентира. Как понять хорошо сделал или нет? Почему так? Как сделать лучше? Надеялся, что помогу закрыть эти вопросы. Поэтому так сильно раздосадовался :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Свои знания систематизировал частично. Стало ясно, что времени на это нужно гораздо больше, чем казалось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Пара отзывов&lt;/b&gt;, чтобы слегка проявить, как затея выглядела с другой стороны. Присылайте ещё.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рафик&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Дизайн должен решать проблемы, а не создавать их. Я и раньше стремился к этому, но всё ещё много занимался ненужным украшательством и не мог вырваться за рамки привычных клише. Научился больше уделять внимание мелочам. &lt;...&gt; ...Наконец применил на практике метод прогрессивного джипега, о котором раньше знал только в теории. Теперь я лучше понимаю преимущества этого подхода.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Антон&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Чтобы делать лаконичные вещи, недостаточно быть сторонником минимализма. Требуются эрудиция и терпение. Каждая итерация &lt;…&gt; сокращала интерфейс вдвое. Магия!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;[Из второго задания] …запомнилось замечание о непопадании в пиксель. Гипербола дизайнера «двигающего пиксели» перестала быть гиперболой. Глубина проработки деталей ограничена физическим миром и количеством времени. Никакого «здравого смысла» нет.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Подмастерье из меня не получился. Прежде, чем помогать мастеру, нужно освоить базу. Мы попробовали преодолеть базу быстро, но тут затормозил я. Если прекратить самобичевание, то, думаю, проблема была в отсутствии плана. Мы составили план на каждое отдельное задание, но забыли сделать самый главный план...&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;P. S. ...Вдохновляет, когда есть человек, который следит за результатами и помогает их добиться. &lt;...&gt; Интернет пестрит биографиями и откровениями Стива Джобса и Дитера Рамка... А в реальности [эти] прекрасные люди далеко, едва находят время на живое общение, говорят на малознакомом языке и, вероятно, уже умерли. Намного ценнее общение с человеком, который личным примером толкает на смелые поступки.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Откликнувшимся дизайнерам — спасибо за исключительный опыт!&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Подмастерье</title>
<guid isPermaLink="true">https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/apprentice/</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/apprentice/</link>
<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:30:38 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/apprentice/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Хочу учить. Передать то, что уже знаю, систематизировать знания, освободить голову новому. Поэтому ищу ученика, подмастерья. Пишите, если вам интересны логотипы и элементы оформления, вёрстка, интерфейсы: &lt;a href="mailto:kirill@kipo.name?subject=Подмастерье" class=""&gt;kirill@kipo.name&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>