{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1",
    "title": "Кирилл Беляев: заметки с тегом рост",
    "_rss_description": "о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/?go=tags\/rost\/",
    "feed_url": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/?go=tags%2Frost%2Fjson%2F",
    "icon": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/user\/userpic@2x.jpg?1662385101",
    "author": {
        "name": "Кирилл Беляев",
        "url": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/",
        "avatar": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/user\/userpic@2x.jpg?1662385101"
    },
    "items": [
        {
            "id": "594",
            "url": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/?go=all\/point-for-designers-credit-trust\/",
            "title": "+1 к кредиту доверия дизайнера",
            "content_html": "<p>Как вырастить <a href=\"https:\/\/t.me\/desprod\/192\">кредит доверия<\/a> наскоком я не знаю. Поэтому ращу постепенно.<\/p>\n<p>Вот пример из недавней практики. Разговаривал с клиентом через Телеграм. Клиента смутила иконка стационарного дискового телефона. Выяснил, что выглядит, как прошлый век, а продукт делаем из века текущего, а лучше — из следующего. Потом объяснял, что ретроиконка хорошо считывается, как форма, спорил о абстрактности изображения. Почувствовал убеждённость клиента.<\/p>\n<p>Нужен новый телефон, чтобы продолжать обсуждение предметно. Картинку можно сделать до встречи или после. До — не догадался, после — значит переносить обсуждение на следующей раз, клиент забудет уже и будет не рад снова тратить время на мелочи. Поэтому сделал черновик новой иконки во время встречи — руки работали, пока язык спорил. Клиента приятно удивили скорость и то, что разногласия не стопорят работу.<\/p>\n<p>Чтобы так зарабатывать небольшие очки в карму, нужно много практиковаться. Выйдя из учебного заведения, такое сложно провернуть, но попробовать стоит. Постоянные попытки — это практика и выработка привычки. Сейчас во время разговора не думая держу графредактор открытым и записываю на поля замечания и правлю по ходу макет, когда быстрее исправить, чем описать исправление.<\/p>\n",
            "date_published": "2017-12-12T13:19:12+03:00",
            "date_modified": "2017-12-12T09:07:20+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 12 Dec 2017 13:19:12 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "594",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "551",
            "url": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/?go=all\/how-to-become-a-graphic-designer\/",
            "title": "Как стать графическим дизайнером",
            "content_html": "<p>Женя Арутюнов написал <a href=\"http:\/\/bvz.name\/blog\/all\/kak-stat-dizaynerom\/\">хороший рецепт, как стать дизайнером<\/a>. Содержание:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Примерьте на себя.<\/li>\n<li>Настройте информационное поле.<\/li>\n<li>Прочитайте девять книг.<\/li>\n<li>Поучитесь рисунку.<\/li>\n<li>Начните много работать.<\/li>\n<\/ol>\n<p>У меня есть дополнительный нулевой шаг для графических дизайнеров и нестройные рассуждения.<\/p>\n<p>Дизайнеры-звёзды, которые приходят на ум, владеют средствами производства. Интерфейсные дизайнеры умеют программировать. Не просто в вёрстке понимают, а могут сами запустить продукт. Графические дизайнеры, которые сами печатали, знают, как сделать эффектно и сэкономить, печатая в одну краску. Выбирают подходящую для упаковки бумагу, потому что знают, сколько уйдёт под сгиб, с теми или иными толщиной, плотностью и составом. О промышленных дизайнерах не знаю — у меня узкий фокус.<\/p>\n<p>Изучение средств производства — хорошая проверка твёрдости намерений. Делать что-то, что не нужно напрямую, но, возможно, приближает к мастерству.<\/p>\n<p>Теперь глубже копну «средствами производства». Самое первое средство дизайнера — это редактор, графический, 3Д, текстовый. Чем круче он знает инструмент, тем продуктивнее им машет. Поэтому нет ничего зазорного в курсах по Фотошопу — в нём горы всего, люди через 10 лет работы пишут, что открыли для себя «очень полезную функцию».<\/p>\n<p>Теперь о ещё более не очевидном средстве. Это — шрифт. Все дизайнеры, которые делают что-то графическое (интерфейсы, печатную продукцию, навигацию, айдентику) работают со шрифтом. И всем им бесконечно полезно знать о шрифте всё, что можно. Если для дизайнеров интерфейсов и навигации шрифт один из инструментов, то для графических дизайнеров — он бывает единственным.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Отвлекусь и приведу в пример Дэвида Рудника. Вам могут не нравиться его работы, но для моей мысли они подходят.<\/p>\n<\/blockquote>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"758\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><a href=\"https:\/\/davidrudnick.org\/\">Сайт Дэвида Рудника<\/a><\/div>\n<\/div>\n<blockquote>\n<p>У него есть работы, построенные только на шрифте:<\/p>\n<\/blockquote>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"1280\" data-ratio=\"1.6\">\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-1.jpg\" width=\"1280\" height=\"800\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-2.jpg\" width=\"1280\" height=\"800\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-3.jpg\" width=\"1280\" height=\"800\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-4.jpg\" width=\"1280\" height=\"800\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-5.jpg\" width=\"1280\" height=\"800\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-6.jpg\" width=\"1280\" height=\"800\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<blockquote>\n<p>В тех работах Дэвида, где появляется графика, шрифт всё равно играет главную роль. В недавней лекции в Стрелке он рассказал, что сам делает все шрифты для своих проектов, чтобы придать им индивидуальность.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Если интересны другие идеи Дэвида — <a href=\"http:\/\/strelka.com\/ru\/magazine\/2017\/08\/28\/david-rudnick\">выжимка из лекции<\/a> и <a href=\"ttps:\/\/youtu.be\/fGKbN2atqp8\">запись лекции<\/a> (c 1:07 — ответы на вопросы, в которых я ничего интересного не нашёл).<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Вернусь к основной мысли. Для графического дизайнера знания о шрифте первостепенны. Поэтому если захочу углубиться в этом направлении, то пойду изучать шрифт. Даже если не стану крутым, как Дэвид, точно прокачаю работу с формой — основой любой графики. Изучая шрифт не получится обойти типографику и вёрстку — основы графического дизайна.<\/p>\n<p>Лет пять назад, чтобы изучать шрифт на современном уровне, ездили в Европу, а сегодня в Петербурге учит Школа Сергея Рассказова. Я бы начал с неё. Круты работы последнего выпуска <a href=\"http:\/\/school.rs\/\">на сайте Школы<\/a>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"1280\" data-ratio=\"1.6908850726552\">\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/school-1@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"757\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/school-2@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"758\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/school-3@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"758\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/school-4@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"758\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Вот такой рецепт для тех, кто хочет стать графдизайнерами — учитесь делать шрифты. Остальным дизайнерам тоже советую.<\/p>\n",
            "date_published": "2017-10-04T09:42:58+03:00",
            "date_modified": "2017-10-04T15:53:30+03:00",
            "image": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick@2x.png",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 04 Oct 2017 09:42:58 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "true",
            "_rss_guid": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/?go=all\/how-to-become-a-graphic-designer\/",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.css",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick@2x.png",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/school@2x.png",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-7.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick@2x.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-1.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-2.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-3.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-4.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-5.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/rudnick-6.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/school-1@2x.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/school-2@2x.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/school-3@2x.jpg",
                    "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/pictures\/school-4@2x.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "454",
            "url": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/?go=all\/lions-and-hares\/",
            "title": "Львы и зайцы",
            "content_html": "<p>4 года назад, когда я жил в Петербурге, друг рассказал о двух типах людей.<\/p>\n<p>Львами он называл тех, кому лениво и скучно в комфортных условиях. Их голова работат в состоянии стресса. Чем сильнее они зажаты в угол, тем эффективнее. Это те ребята, которые выходят <b>из<\/b> зоны комфорта, не обращая внимания на суровость мира вне её.<\/p>\n<p>Зайцы — наоборот, повышают эффективность с ростом комфорта. О таком подходе хорошо <a href=\"https:\/\/do-to-be.org\/2016\/01\/27\/живи-в-зоне-комфорта\/\">пишет мама‑ультрамарафонец<\/a>:<\/p>\n<blockquote>\n<p>Считается, что развитие происходит  в ситуации, когда есть постоянный челлендж, вызов. Когда ты постоянно тыкаешь в себя палкой, говоришь себе «Соберись тряпка» и идешь покорять новые вершины.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Наука и мой собственный опыт утверждают обратное. Развитие происходит из точки покоя.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p><…><\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Покой — это не про состояние лежания на диване (хотя иногда и про него  тоже), а про внутреннее состояние. Современная психология доказала, что психологическое развитие ребенка происходит только когда он ощущает себя в безопасности. И развитие взрослого тоже. Вспомните пирамиду Маслоу и ее нижние уровни — безопасность один из них.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p><…><\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Я — бегунья. Мой еженедельный объем колеблется от 40 до 70-80 км в неделю. Мышцы трудятся во время бега, но изменения в мышцах происходят после тренировки, когда мышцы оказываются в покое.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Знаете зачем нам нужен сон? Есть разные гипотезы, но все они сходятся в том, что сон нужен нам для восстановления, — тело отдыхает, но мозг во время сна не замирает — в мозге происходят процессы консолидации памяти, процессы восстановления.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Скука — это ресурсное состояние. Если дать себе поскучать, то удивительно, что может за этим последовать. Недаром есть фраза «утро вечера мудренее». Придумал, подрайвил себя, лег спать. Период инкубации — скрытый процесс и разворачивается он когда темно, тепло и спокойно.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Что же плохого в постоянном драйве? Постоянный драйв — это как вдох без выдоха. Драйв питают определенные гормоны. Один из них — гормон кортизол, гормон относящийся к группе глюкокортикостероидных гормонов. Который на короткой дистанции помогает организму мобилизоваться и заживлять раны. Но на длинной превращается во врага и начинает разрушать наше тело.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p><…><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>4 года назад я не поверил в заячью эффективность. Сейчас понимаю, что это только крайности, и все мы разбросаны между ними. И в разных ситуациях для одного человека могут работать разные стратегии.<\/p>\n<p>Ещё понял, что положение подвижно: некоторые зайцы отращивают гриву. Это происходит, если комфорт длительный, продуктивный и приводит к мега-росту — осознанию, что необратимых событий крайне мало, а нерешаемых задач нет. Теперь интересно и безопасно выходить <b>в<\/b> зону за пределами комфорта. О выходах откуда-то и куда-то 30 секунд рассказывает Людвиг:<\/p>\n<div class=\"embed\"><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2pgUIAZ35KY?start=1028&end=1059\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><p>Как относится к зайцам и львам — не важно. Важно понять, какая стратегия эффективнее для себя самого. Принять её. И заряжать по полной. Нравится неделю ходить и думать, а потом за день выдать результат, который примут, — отлично, вперёд. <\/p>\n<p>P. S. Спасибо другу за мудрость.<\/p>\n",
            "date_published": "2016-06-22T13:09:43+03:00",
            "date_modified": "2016-07-31T08:08:15+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 22 Jun 2016 13:09:43 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "true",
            "_rss_guid": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/?go=all\/lions-and-hares\/",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "327",
            "url": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/?go=all\/clients-problem\/",
            "title": "Проблема клиента",
            "content_html": "<p>В рижский реселлер Эпла мы пришли узнать, почему в айфоне, которому всего месяц, трясётся какая-то деталька. Продавец сказал, что история обычная для пятой серии: трясётся нечто в районе камере, но всё работает и никого не парит, ни его, ни его друзей. Для подтверждения того, что тряска не приведёт в будущем к поломке, продавец кинул свой айфон о пол и сильно постучал им по столу. Тот был в чехле, но в наших глазах он мало чем помогал телефону.<\/p>\n<p>Продавец был вежлив и помог: дал адрес сервиса, рассказал, что напрямую быстрее и, если это гарантийный случай, то телефон поменяют.<\/p>\n<p>Формально всё было окей. Погуглив, выяснили, что проблема и правда распространённая. Но вот, когда стоял в магазине и слушал его, я почувствовал себя идиотом: все не парятся, а я запарился, да так, что приехал в субботу в центр, а потом вспомнил <a href=\"http:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Кемп,_Джим\">Джима Кемпа<\/a> и написать заметку.<\/p>\n<p>Цитата из книги «Сначала скажите „нет“»:<\/p>\n<blockquote>\n<p>Что такое «проблемы»? Все мы знаем общий смысл этого слова, и здесь я употребляю его именно в общем смысле. Проблема — это нечто, что вы воспринимаете как проблему. Что угодно! Она может даже быть воображаемой, а не реальной. Как воображаемая проблема может повлиять на переговоры? Если какая-то из сторон нечто воображает, это нечто витает в воздухе, а это значит, что с этим нужно работать. Поэтому если ваш противник чувствует, что у него есть проблема, даже если вы ее таковой не считаете, вы должны рассматривать ее как проблему.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Для дизайнера супер важна способность видеть проблемы. Дизайнер помогает бизнесу, решает задачи. Клиент хочет сайт, но это не значит, что сайт решит его проблему. Помочь клиенту получится только, если разобраться в его проблеме.<\/p>\n<p>Дизайнеры-легенды, я думаю, видят глобально, способны обнаруживать и решать массовые проблемы.<\/p>\n<p>Мне сложно даются чужие проблемы. Чтобы стать круче (а в идеале — легендой :-), мне нужно работать упорнее и больше. Эта заметка помогает мне осознать правило Кемпа. Возможно, вам это тоже будет полезно.<\/p>\n<p><b>Простейший первый шаг — допустить существование проблемы собеседника.<\/b><\/p>\n<p>P. S. На самом деле в Риге проблемы клиента понимают зачастую лучше, чем в Петербурге. Купили мы краску в магазине местной сети стройматериалов, но она не подошла. Мы ошиблись. Поняли это, только открыв банку и проведя кистью по изделию. На следующий день вернулись с чеком в магазин. Нам было неловко признать, что не различаем основные типы красок. Но никто не придал этому значения, краску просто поменяли.<\/p>\n",
            "date_published": "2014-03-15T23:10:46+03:00",
            "date_modified": "2014-03-15T23:08:29+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 15 Mar 2014 23:10:46 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "true",
            "_rss_guid": "https:\/\/kirillbelyaev.com\/ru\/blog\/?go=all\/clients-problem\/",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 3572,
    "_e2_ua_string": "E2 (v3572; Aegea)"
}