<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Кирилл Беляев: заметки с тегом рост</title>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=tags/rost/</link>
<description>о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде</description>
<author>Кирилл Беляев</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3572; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Кирилл Беляев</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>+1 к кредиту доверия дизайнера</title>
<guid isPermaLink="false">594</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/point-for-designers-credit-trust/</link>
<pubDate>Tue, 12 Dec 2017 13:19:12 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/point-for-designers-credit-trust/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Как вырастить &lt;a href="https://t.me/desprod/192"&gt;кредит доверия&lt;/a&gt; наскоком я не знаю. Поэтому ращу постепенно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот пример из недавней практики. Разговаривал с клиентом через Телеграм. Клиента смутила иконка стационарного дискового телефона. Выяснил, что выглядит, как прошлый век, а продукт делаем из века текущего, а лучше — из следующего. Потом объяснял, что ретроиконка хорошо считывается, как форма, спорил о абстрактности изображения. Почувствовал убеждённость клиента.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нужен новый телефон, чтобы продолжать обсуждение предметно. Картинку можно сделать до встречи или после. До — не догадался, после — значит переносить обсуждение на следующей раз, клиент забудет уже и будет не рад снова тратить время на мелочи. Поэтому сделал черновик новой иконки во время встречи — руки работали, пока язык спорил. Клиента приятно удивили скорость и то, что разногласия не стопорят работу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы так зарабатывать небольшие очки в карму, нужно много практиковаться. Выйдя из учебного заведения, такое сложно провернуть, но попробовать стоит. Постоянные попытки — это практика и выработка привычки. Сейчас во время разговора не думая держу графредактор открытым и записываю на поля замечания и правлю по ходу макет, когда быстрее исправить, чем описать исправление.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Как стать графическим дизайнером</title>
<guid isPermaLink="true">https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/how-to-become-a-graphic-designer/</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/how-to-become-a-graphic-designer/</link>
<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 09:42:58 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/how-to-become-a-graphic-designer/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Женя Арутюнов написал &lt;a href="http://bvz.name/blog/all/kak-stat-dizaynerom/"&gt;хороший рецепт, как стать дизайнером&lt;/a&gt;. Содержание:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Примерьте на себя.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Настройте информационное поле.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Прочитайте девять книг.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поучитесь рисунку.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Начните много работать.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;У меня есть дополнительный нулевой шаг для графических дизайнеров и нестройные рассуждения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дизайнеры-звёзды, которые приходят на ум, владеют средствами производства. Интерфейсные дизайнеры умеют программировать. Не просто в вёрстке понимают, а могут сами запустить продукт. Графические дизайнеры, которые сами печатали, знают, как сделать эффектно и сэкономить, печатая в одну краску. Выбирают подходящую для упаковки бумагу, потому что знают, сколько уйдёт под сгиб, с теми или иными толщиной, плотностью и составом. О промышленных дизайнерах не знаю — у меня узкий фокус.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изучение средств производства — хорошая проверка твёрдости намерений. Делать что-то, что не нужно напрямую, но, возможно, приближает к мастерству.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь глубже копну «средствами производства». Самое первое средство дизайнера — это редактор, графический, 3Д, текстовый. Чем круче он знает инструмент, тем продуктивнее им машет. Поэтому нет ничего зазорного в курсах по Фотошопу — в нём горы всего, люди через 10 лет работы пишут, что открыли для себя «очень полезную функцию».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь о ещё более не очевидном средстве. Это — шрифт. Все дизайнеры, которые делают что-то графическое (интерфейсы, печатную продукцию, навигацию, айдентику) работают со шрифтом. И всем им бесконечно полезно знать о шрифте всё, что можно. Если для дизайнеров интерфейсов и навигации шрифт один из инструментов, то для графических дизайнеров — он бывает единственным.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Отвлекусь и приведу в пример Дэвида Рудника. Вам могут не нравиться его работы, но для моей мысли они подходят.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick@2x.jpg" width="1280" height="758" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://davidrudnick.org/"&gt;Сайт Дэвида Рудника&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;У него есть работы, построенные только на шрифте:&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;div class="fotorama" data-width="1280" data-ratio="1.6"&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-1.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-2.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-3.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-4.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-5.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-6.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;В тех работах Дэвида, где появляется графика, шрифт всё равно играет главную роль. В недавней лекции в Стрелке он рассказал, что сам делает все шрифты для своих проектов, чтобы придать им индивидуальность.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Если интересны другие идеи Дэвида — &lt;a href="http://strelka.com/ru/magazine/2017/08/28/david-rudnick"&gt;выжимка из лекции&lt;/a&gt; и &lt;a href="ttps://youtu.be/fGKbN2atqp8"&gt;запись лекции&lt;/a&gt; (c 1:07 — ответы на вопросы, в которых я ничего интересного не нашёл).&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Вернусь к основной мысли. Для графического дизайнера знания о шрифте первостепенны. Поэтому если захочу углубиться в этом направлении, то пойду изучать шрифт. Даже если не стану крутым, как Дэвид, точно прокачаю работу с формой — основой любой графики. Изучая шрифт не получится обойти типографику и вёрстку — основы графического дизайна.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лет пять назад, чтобы изучать шрифт на современном уровне, ездили в Европу, а сегодня в Петербурге учит Школа Сергея Рассказова. Я бы начал с неё. Круты работы последнего выпуска &lt;a href="http://school.rs/"&gt;на сайте Школы&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;div class="fotorama" data-width="1280" data-ratio="1.6908850726552"&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/school-1@2x.jpg" width="1280" height="757" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/school-2@2x.jpg" width="1280" height="758" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/school-3@2x.jpg" width="1280" height="758" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/school-4@2x.jpg" width="1280" height="758" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вот такой рецепт для тех, кто хочет стать графдизайнерами — учитесь делать шрифты. Остальным дизайнерам тоже советую.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Львы и зайцы</title>
<guid isPermaLink="true">https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/lions-and-hares/</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/lions-and-hares/</link>
<pubDate>Wed, 22 Jun 2016 13:09:43 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/lions-and-hares/</comments>
<description>
&lt;p&gt;4 года назад, когда я жил в Петербурге, друг рассказал о двух типах людей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Львами он называл тех, кому лениво и скучно в комфортных условиях. Их голова работат в состоянии стресса. Чем сильнее они зажаты в угол, тем эффективнее. Это те ребята, которые выходят &lt;b&gt;из&lt;/b&gt; зоны комфорта, не обращая внимания на суровость мира вне её.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зайцы — наоборот, повышают эффективность с ростом комфорта. О таком подходе хорошо &lt;a href="https://do-to-be.org/2016/01/27/живи-в-зоне-комфорта/"&gt;пишет мама‑ультрамарафонец&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Считается, что развитие происходит  в ситуации, когда есть постоянный челлендж, вызов. Когда ты постоянно тыкаешь в себя палкой, говоришь себе «Соберись тряпка» и идешь покорять новые вершины.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Наука и мой собственный опыт утверждают обратное. Развитие происходит из точки покоя.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;…&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Покой — это не про состояние лежания на диване (хотя иногда и про него  тоже), а про внутреннее состояние. Современная психология доказала, что психологическое развитие ребенка происходит только когда он ощущает себя в безопасности. И развитие взрослого тоже. Вспомните пирамиду Маслоу и ее нижние уровни — безопасность один из них.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;…&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Я — бегунья. Мой еженедельный объем колеблется от 40 до 70-80 км в неделю. Мышцы трудятся во время бега, но изменения в мышцах происходят после тренировки, когда мышцы оказываются в покое.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Знаете зачем нам нужен сон? Есть разные гипотезы, но все они сходятся в том, что сон нужен нам для восстановления, — тело отдыхает, но мозг во время сна не замирает — в мозге происходят процессы консолидации памяти, процессы восстановления.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Скука — это ресурсное состояние. Если дать себе поскучать, то удивительно, что может за этим последовать. Недаром есть фраза «утро вечера мудренее». Придумал, подрайвил себя, лег спать. Период инкубации — скрытый процесс и разворачивается он когда темно, тепло и спокойно.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Что же плохого в постоянном драйве? Постоянный драйв — это как вдох без выдоха. Драйв питают определенные гормоны. Один из них — гормон кортизол, гормон относящийся к группе глюкокортикостероидных гормонов. Который на короткой дистанции помогает организму мобилизоваться и заживлять раны. Но на длинной превращается во врага и начинает разрушать наше тело.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;…&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;4 года назад я не поверил в заячью эффективность. Сейчас понимаю, что это только крайности, и все мы разбросаны между ними. И в разных ситуациях для одного человека могут работать разные стратегии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё понял, что положение подвижно: некоторые зайцы отращивают гриву. Это происходит, если комфорт длительный, продуктивный и приводит к мега-росту — осознанию, что необратимых событий крайне мало, а нерешаемых задач нет. Теперь интересно и безопасно выходить &lt;b&gt;в&lt;/b&gt; зону за пределами комфорта. О выходах откуда-то и куда-то 30 секунд рассказывает Людвиг:&lt;/p&gt;
&lt;div class="embed"&gt;&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/2pgUIAZ35KY?start=1028&amp;end=1059" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Как относится к зайцам и львам — не важно. Важно понять, какая стратегия эффективнее для себя самого. Принять её. И заряжать по полной. Нравится неделю ходить и думать, а потом за день выдать результат, который примут, — отлично, вперёд. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P. S. Спасибо другу за мудрость.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Проблема клиента</title>
<guid isPermaLink="true">https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/clients-problem/</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/clients-problem/</link>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2014 23:10:46 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/clients-problem/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В рижский реселлер Эпла мы пришли узнать, почему в айфоне, которому всего месяц, трясётся какая-то деталька. Продавец сказал, что история обычная для пятой серии: трясётся нечто в районе камере, но всё работает и никого не парит, ни его, ни его друзей. Для подтверждения того, что тряска не приведёт в будущем к поломке, продавец кинул свой айфон о пол и сильно постучал им по столу. Тот был в чехле, но в наших глазах он мало чем помогал телефону.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Продавец был вежлив и помог: дал адрес сервиса, рассказал, что напрямую быстрее и, если это гарантийный случай, то телефон поменяют.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Формально всё было окей. Погуглив, выяснили, что проблема и правда распространённая. Но вот, когда стоял в магазине и слушал его, я почувствовал себя идиотом: все не парятся, а я запарился, да так, что приехал в субботу в центр, а потом вспомнил &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Кемп,_Джим"&gt;Джима Кемпа&lt;/a&gt; и написать заметку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цитата из книги «Сначала скажите „нет“»:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Что такое «проблемы»? Все мы знаем общий смысл этого слова, и здесь я употребляю его именно в общем смысле. Проблема — это нечто, что вы воспринимаете как проблему. Что угодно! Она может даже быть воображаемой, а не реальной. Как воображаемая проблема может повлиять на переговоры? Если какая-то из сторон нечто воображает, это нечто витает в воздухе, а это значит, что с этим нужно работать. Поэтому если ваш противник чувствует, что у него есть проблема, даже если вы ее таковой не считаете, вы должны рассматривать ее как проблему.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Для дизайнера супер важна способность видеть проблемы. Дизайнер помогает бизнесу, решает задачи. Клиент хочет сайт, но это не значит, что сайт решит его проблему. Помочь клиенту получится только, если разобраться в его проблеме.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дизайнеры-легенды, я думаю, видят глобально, способны обнаруживать и решать массовые проблемы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мне сложно даются чужие проблемы. Чтобы стать круче (а в идеале — легендой :-), мне нужно работать упорнее и больше. Эта заметка помогает мне осознать правило Кемпа. Возможно, вам это тоже будет полезно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Простейший первый шаг — допустить существование проблемы собеседника.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P. S. На самом деле в Риге проблемы клиента понимают зачастую лучше, чем в Петербурге. Купили мы краску в магазине местной сети стройматериалов, но она не подошла. Мы ошиблись. Поняли это, только открыв банку и проведя кистью по изделию. На следующий день вернулись с чеком в магазин. Нам было неловко признать, что не различаем основные типы красок. Но никто не придал этому значения, краску просто поменяли.&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>