<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Кирилл Беляев: заметки с тегом учёба</title>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=tags/training/</link>
<description>о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде</description>
<author>Кирилл Беляев</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3572; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Кирилл Беляев</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Как стать графическим дизайнером</title>
<guid isPermaLink="true">https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/how-to-become-a-graphic-designer/</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/how-to-become-a-graphic-designer/</link>
<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 09:42:58 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/how-to-become-a-graphic-designer/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Женя Арутюнов написал &lt;a href="http://bvz.name/blog/all/kak-stat-dizaynerom/"&gt;хороший рецепт, как стать дизайнером&lt;/a&gt;. Содержание:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Примерьте на себя.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Настройте информационное поле.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Прочитайте девять книг.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поучитесь рисунку.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Начните много работать.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;У меня есть дополнительный нулевой шаг для графических дизайнеров и нестройные рассуждения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дизайнеры-звёзды, которые приходят на ум, владеют средствами производства. Интерфейсные дизайнеры умеют программировать. Не просто в вёрстке понимают, а могут сами запустить продукт. Графические дизайнеры, которые сами печатали, знают, как сделать эффектно и сэкономить, печатая в одну краску. Выбирают подходящую для упаковки бумагу, потому что знают, сколько уйдёт под сгиб, с теми или иными толщиной, плотностью и составом. О промышленных дизайнерах не знаю — у меня узкий фокус.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изучение средств производства — хорошая проверка твёрдости намерений. Делать что-то, что не нужно напрямую, но, возможно, приближает к мастерству.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь глубже копну «средствами производства». Самое первое средство дизайнера — это редактор, графический, 3Д, текстовый. Чем круче он знает инструмент, тем продуктивнее им машет. Поэтому нет ничего зазорного в курсах по Фотошопу — в нём горы всего, люди через 10 лет работы пишут, что открыли для себя «очень полезную функцию».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь о ещё более не очевидном средстве. Это — шрифт. Все дизайнеры, которые делают что-то графическое (интерфейсы, печатную продукцию, навигацию, айдентику) работают со шрифтом. И всем им бесконечно полезно знать о шрифте всё, что можно. Если для дизайнеров интерфейсов и навигации шрифт один из инструментов, то для графических дизайнеров — он бывает единственным.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Отвлекусь и приведу в пример Дэвида Рудника. Вам могут не нравиться его работы, но для моей мысли они подходят.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick@2x.jpg" width="1280" height="758" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://davidrudnick.org/"&gt;Сайт Дэвида Рудника&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;У него есть работы, построенные только на шрифте:&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;div class="fotorama" data-width="1280" data-ratio="1.6"&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-1.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-2.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-3.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-4.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-5.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/rudnick-6.jpg" width="1280" height="800" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;В тех работах Дэвида, где появляется графика, шрифт всё равно играет главную роль. В недавней лекции в Стрелке он рассказал, что сам делает все шрифты для своих проектов, чтобы придать им индивидуальность.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Если интересны другие идеи Дэвида — &lt;a href="http://strelka.com/ru/magazine/2017/08/28/david-rudnick"&gt;выжимка из лекции&lt;/a&gt; и &lt;a href="ttps://youtu.be/fGKbN2atqp8"&gt;запись лекции&lt;/a&gt; (c 1:07 — ответы на вопросы, в которых я ничего интересного не нашёл).&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Вернусь к основной мысли. Для графического дизайнера знания о шрифте первостепенны. Поэтому если захочу углубиться в этом направлении, то пойду изучать шрифт. Даже если не стану крутым, как Дэвид, точно прокачаю работу с формой — основой любой графики. Изучая шрифт не получится обойти типографику и вёрстку — основы графического дизайна.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лет пять назад, чтобы изучать шрифт на современном уровне, ездили в Европу, а сегодня в Петербурге учит Школа Сергея Рассказова. Я бы начал с неё. Круты работы последнего выпуска &lt;a href="http://school.rs/"&gt;на сайте Школы&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;div class="fotorama" data-width="1280" data-ratio="1.6908850726552"&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/school-1@2x.jpg" width="1280" height="757" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/school-2@2x.jpg" width="1280" height="758" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/school-3@2x.jpg" width="1280" height="758" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/school-4@2x.jpg" width="1280" height="758" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вот такой рецепт для тех, кто хочет стать графдизайнерами — учитесь делать шрифты. Остальным дизайнерам тоже советую.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Итоги обучения подмастерьев</title>
<guid isPermaLink="true">https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/results-of-apprentices-training/</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/results-of-apprentices-training/</link>
<pubDate>Mon, 28 Dec 2015 12:41:57 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/results-of-apprentices-training/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В апреле &lt;a href="http://kirillbelyaev.com/all/apprentice/"&gt;я искал подмастерье&lt;/a&gt;. Написавшим, предлагал сделать пробное задание. Это бинарный фильтр: либо сделал задание, либо нет. Неправильных решений не было, но об этом я не писал. Ещё поощрял предлагать своё задание (только не реальный клиентский проект) — на опцию спроса не было.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Статистика&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
26 дизайнеров откликнулись (последний в конце ноября).&lt;br /&gt;
2 — отказал сам.&lt;br /&gt;
4 — смело отказались от задания.&lt;br /&gt;
9 — делали задание.&lt;br /&gt;
11 — растворились в тишине, согласуя задание.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из 9 ещё пять ушли в процессе доводки задания. С парой ребят после задания поработали над клиентскими проектами группы «Кипо».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ощущения&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Снимаю шляпу перед дизайнерами и арт-директорами, которые учат в бою. Это сложно, сыпятся даже простейшие и проверенные схемы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поразили лень и вялая самомотивация, что ли. Думал, я — мега-ленивый, но нет. Порой даже не понимал, зачем мне пишут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слушать лекции и читать профлитературу полезно. Но главное — работать самому. Это сложно, потому что нет ориентира. Как понять хорошо сделал или нет? Почему так? Как сделать лучше? Надеялся, что помогу закрыть эти вопросы. Поэтому так сильно раздосадовался :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Свои знания систематизировал частично. Стало ясно, что времени на это нужно гораздо больше, чем казалось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Пара отзывов&lt;/b&gt;, чтобы слегка проявить, как затея выглядела с другой стороны. Присылайте ещё.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рафик&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Дизайн должен решать проблемы, а не создавать их. Я и раньше стремился к этому, но всё ещё много занимался ненужным украшательством и не мог вырваться за рамки привычных клише. Научился больше уделять внимание мелочам. &lt;...&gt; ...Наконец применил на практике метод прогрессивного джипега, о котором раньше знал только в теории. Теперь я лучше понимаю преимущества этого подхода.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Антон&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Чтобы делать лаконичные вещи, недостаточно быть сторонником минимализма. Требуются эрудиция и терпение. Каждая итерация &lt;…&gt; сокращала интерфейс вдвое. Магия!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;[Из второго задания] …запомнилось замечание о непопадании в пиксель. Гипербола дизайнера «двигающего пиксели» перестала быть гиперболой. Глубина проработки деталей ограничена физическим миром и количеством времени. Никакого «здравого смысла» нет.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Подмастерье из меня не получился. Прежде, чем помогать мастеру, нужно освоить базу. Мы попробовали преодолеть базу быстро, но тут затормозил я. Если прекратить самобичевание, то, думаю, проблема была в отсутствии плана. Мы составили план на каждое отдельное задание, но забыли сделать самый главный план...&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;P. S. ...Вдохновляет, когда есть человек, который следит за результатами и помогает их добиться. &lt;...&gt; Интернет пестрит биографиями и откровениями Стива Джобса и Дитера Рамка... А в реальности [эти] прекрасные люди далеко, едва находят время на живое общение, говорят на малознакомом языке и, вероятно, уже умерли. Намного ценнее общение с человеком, который личным примером толкает на смелые поступки.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Откликнувшимся дизайнерам — спасибо за исключительный опыт!&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Подмастерье</title>
<guid isPermaLink="true">https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/apprentice/</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/apprentice/</link>
<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:30:38 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/apprentice/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Хочу учить. Передать то, что уже знаю, систематизировать знания, освободить голову новому. Поэтому ищу ученика, подмастерья. Пишите, если вам интересны логотипы и элементы оформления, вёрстка, интерфейсы: &lt;a href="mailto:kirill@kipo.name?subject=Подмастерье" class=""&gt;kirill@kipo.name&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>