<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Кирилл Беляев: заметки с тегом вкус</title>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=tags/vkus/</link>
<description>о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде</description>
<author>Кирилл Беляев</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3572; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Кирилл Беляев</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Как нести эстетику в мир</title>
<guid isPermaLink="false">590</guid>
<link>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/design-will-not-save-the-world/</link>
<pubDate>Thu, 07 Dec 2017 20:56:01 +0300</pubDate>
<author>Кирилл Беляев</author>
<comments>https://kirillbelyaev.com/ru/blog/?go=all/design-will-not-save-the-world/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Попробую отвечать на вопросы, вдруг, пойдёт.&lt;/p&gt;
&lt;div class="qstn"&gt;&lt;p&gt;Александр Богомолов спрашивает:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Делать какашки в компаниях, оправдывая себя, что за это платят — норм?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Как нести эстетику в мир, облагораживать?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вижу в этих вопросах один, поэтому отвечу разом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дизайн не панацея, которая спасёт мир. Дизайнеры спасают не лучше статистов или юристов. Помните, сколько фильмов о юристах, защищающих слабых? Если цель — улучшать мир, лучше лечить души и тела людей, без шуток. Кстати, если цель — заработать, то дизайн опять не тот инструмент, лучше идти в финансы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дизайн — это коммуникация, передача информации. В логотипе Гугла слово «Google» информация — текстовая, а всесторонность, современность или аккуратность — это нетекстовая, её считывают из шрифта, цветов, композиции. Работа дизайнера похожа на работу переводчика с этнического языка на графический. Плюс крутые ребята решают сверхзадачу — повышать скорость передачи и усваивание информации. Важно понимать, что дизайнер отвечает только за передачу как текстовой, так и нетекстовой компонент. Какую будем нести информацию, решает клиент. Можно показывать ошибки в текстовой компоненте и советовать как их исправить, но это выход за пределы ответственности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Клиенты не хотят казаться хуже, чем есть. Они могут не знать перевода на графязык, тогда уместно объяснить. И тут начинаются обычные переговоры. Но важно помнить, что клиент знает своих клиентов, может себя с ними ассоциировать и воспринимать графику похожим на них образом. Это ценнейший источник информации.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С эстетикой похожая ситуация. Есть разные эстетики, но нет объектов вне эстетик. Не будет один в брутальной эстетике, второй — в возрожденческой, а третий — в плохой или вне эстетики. У третьего тоже будет какая-то эстетика.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сама эстетика — слабый ориентир, по-моему. Она субъективна, зависит в том числе от вкуса. А вкус меняется. Раньше я не принимал эспрессо, теперь оно нравится. Или считал недостойным &lt;a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Comic_Sans"&gt;Комик-санс&lt;/a&gt;, а теперь горячо люблю (смотрите, &lt;a href="http://pavelmoiseenko.ru/blog/comic-sans/"&gt;прекрасные примеры&lt;/a&gt;, которые собрал Павел Моисеенко).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этой системе нет какашек, только поток информации и регулируемые скорость и «усваиваемость». Плохой дизайн — это плохая передача идеи, смысла. Плохих форм, заломов и скруглений углов не бывает. Они все несут информацию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пишите на &lt;a href="mailto:kirill@kipo.name?subject=Вопрос" class=""&gt;kirill@kipo.name&lt;/a&gt; с темой «Вопрос».&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>