о подаче информации, айдентике, интерфейсах и жизненной среде.
Посмотреть работы · Поддержать · Подписаться

Позднее Ctrl + ↑

Разбор визуализации о росте и весе игроков в американский футбол

В Лаборатории данных мы визуализируем данные: работаем над проектами, создаём методологию, проводим курс. Для вдохновения изучаем чужие визуализации, а лучшие публикуем в рубрике #Δλlikes.

Раньше я плохо отличал стоящие работы от проходных. И пропускал изящные решения, потому что не знал, куда смотреть. За полтора года в лаборатории подучился видеть важное. В 2017-м буду разбирать примеры и рассказывать о их плюсах и минусах. Формат намечаю максимально свободный, развлекательный.

Сегодня — работа Ноя Вельтмана о росте и весе игроков НФЛ США:

Тут график с двумя осями:

  • по иксу — вес в фунтах (примерно от 73 до 154 кг),
  • по игреку — рост в футах и дюймах (примерно от 1,6 до 2 м).

На пересечении — доля футболистов с таким соотношением от общего числа футболистов в процентах. Для наглядности доли закодировали цветом — чем интенсивнее, тем больше процент. Это отличный приём, его даже не всегда замечают из-за естественности.

Если бы визуализация на этом заканчивалась, было бы скучно. Интересное происходит во времени.

Если взять крайние 1920-й и 2014-й, видно, что игроки в целом подросли и потяжелели. Видно, что распределение стало «размазанное» — стало больше игроков с разными параметрами. Ещё появились группы, скорее всего, это специализация (защита, нападение и пр.).

Но как это происходило по двум кадрам не видно. Анимация проявляет скорость изменений. С 1935 по 1945 — нет больших изменений, предположу, что мешала война. Группировка начинается около 75-го. А с 1990 начинается «размазывание».

Внешне график простой. И это плюс: меньше деталей ускоряют погружение. Неподготовленному зрителю проще понять суть, и тогда появляется шанс, что его заинтересуют детали.

Графическая составляющая у проекта слабая, поэтому переработал её на свой вкус. Убрал шумящую сетку, добавил информативность шкале времени.

И доработал интерактив: при наведении на ячейку, показываю все её значения, чтобы освободить от сопоставления цветов и проецирование на оси. Шкале времени добавил стрелки для просмотра года за годом без прицельного смещения ползунка.

Детский крик

Я не эксперт, просто наблюдаю за сыном и самую малость читал на тему.

Дети громко плачут по любому поводу. В месяц крико-плач — единственный способ взаимодействовать с внешним миром. Уже тогда родители могут не реагировать на большинство криков. Но это очень сложно, неимоверно сложно, особенно если ребёнок первый. Непонятно как отличить боль от прихоти — крик одинаковый. В процессе формируется одна из первых неосознанных связей: кричу или плачу — получаю.

Когда ребёнку больше года, уже не смешно — он вопит по любому поводу. И единственный путь — ослаблять связь. Он кричит, а ты сжимаешь зубы и не реагируешь. Благо в год уже понятно, в чём дело: режутся зубы, упал или просит вкусняшки.

Дома не реагировать проще, в публичных местах — гораздо сложнее. И ребёнок это быстро начинает использовать. А окружающие вместо терпения проявляют почти ненависть.

Отлично понимаю, как сложно терпеть сирену. Сам злился на родителей, которые не могут успокоить ребёнка.

Тогда не понимал, что мощная связь «кричу — получаю» остаётся на всю жизнь. Взрослые повышают голос на ребёнка и друг друга, потому что знают, что это сработает. Кому нравится начальство, родители и просто прохожие, которые орут? Или коллеги и родственники, которые рыдают, чтобы окружающие винили себя?

Увы, никто не объясняет, что детский крик лучше перетерпеть. И если так делать системно, то ребёнок перестанет кричать. Зачем ему это, если ничего не даёт? Если за соседними столиками немного потерпят, то у общества появится шанс перестроиться.

Итоги 2016-го

Самым важным откровением, которое посетило меня в этом году, стала идея об относительности всего. Прям совсем всего. Много слышал о важности контекста, без которого любая идея не имеет смысла. Но не до конца воспринимал. Относительность стала для меня ключом в бесконечный мир. Подробнее постараюсь рассказать в новом году.

Тут уместно поблагодарить Таню, которая взяла меня на интересную работу и рассказывает о своём восприятии мира.

В Лаборатории данных
1. Придумал, запустил и шаблонизировал публикацию находок с тегом #Δλlikes.
2. Проектировал «Небосвод» и причёсывал карту резистентности кишечных микробиот.
3. Мы сделали страницу о курсе, сертификат и 404-ю.
4. Всё остальное время посвятил флагману лаборатории, о котором скоро расскажем.

Почти сам
5. Помог Лёше Проворову и Кодельной сделать страницу для бухгалтерского сервиса «От и до».
5. Опубликовал кубики для детского мобиля.
6. Начал учить латышский.
7. Написал 43 заметки, это на 2 больше, чем в прошлом.
8. Начал упорядочивать дела и делиться находками благодаря Трело.
9. Перешёл на Скетч с Инвиженом. Смена инструмента кажется не очень важным, но она ускорила работу раза в 1,5 и разгон продолжается.
10. Посетил Вроцлав и замок Ксёнз, Варшаву, Дюбингяй, Вильнюс и Тракай, Салацгриву, Кричев и Витебск, Крым, Санкт-Петербург и Москву.
11. Понырял осенью в речку и озеро, а зимой в снег.

Праздник по-латышски

В латышском слово «праздник» традиционно используют во множественном числе — svētki. Словари переводят svētki, как праздник. Но окончание i показывает, что слово множественного числа, и склоняется оно, как множественное. Настоящий праздник длится не один день :-)

А Рождество будет Ziemassvētki. Дословно — праздники зимы. Языческая традиция, обезопасила язык. Если христианство пройдёт, название праздника менять не придётся.

С наступающими!

Мультфильм о Кубо

Добавил в копилку «Кубо. Легенда о самурае». Адаптированное название хромает, в оригинале — «Kubo and the Two Strings».

5-й фильм студии «Лайка Интертеймент», 2-м была «Коралина в Стране кошмаров», о которой писал раньше. Кубо — тоже 3Д, снятое по кадрам. Но выглядит ощутимо зрелищнее.

Сюжет линейный и без глубины. Эмоции, чувства, атмосфера и магия наоборот проработаны хорошо. Кубо не так жутковат, как Коралина, но и его лучше смотреть без малышей. Фильм скорее для подростков и старше.

Ранее Ctrl + ↓