5 заметок с тегом

игра

Игра для интерфейсных дизайнеров

Сantunsee.space — в целом отлична игра для интерфейсных дизайнеров. Но есть спорные места. Ниже два примера.

Тут вопрос не в том, как красивее обрезана картинка, как по какому изображению проще выбрать товар: по полному, но мелкому или крупному, но обрезанному. И тут нет одного верного ответа, потому что если продаются микроны, то обрезать картинку, наверное, не страшно. А если какое-нибудь специфичное оборудование, то лучше показать целиком. Можно сказать, что если нужно обязательно показывать фотографии целиком, то фиксировать высоту карточки не стоит. И в общем случае это так. Но ситуации бывают разные. Что если 90% каталога какое-нибудь специфичное оборудование снята под нужный формат? а остальные разномастные. Разве можно в этом случае считать фиксированные карточки плохими или кропить фотографии?

А тут правильным считаю вариант с разделителем, который на самом деле — объединитель. Возможно, со средней точкой выглядит и лучше, но авторы явно не понимают сути. Илья Бирман 2014-го в помощь.

Брио вместо Лего

Когда я был маленьким, Лего был конструктором, и воспринимался, как занятие для гиковатых детей. Родители его покупали, чтобы развивать инженерное начало. Это моё восприятие, бывают и другие.

Сейчас Лего не про инженерию. Оно стало популярной игрушкой, которая конкурирует с компьютерными играми. Звездные войны, супергерои и ниндзи с автоматами — такое пластиковое РПГ.

В детские магазины я лет 15 не ходил. Не знаю, как и что менялось. Сейчас освободившуюся нишу инженерного дела, по-моему, занимает шведский Брио (если что, Лего — датское). Скандинавы растят инженеров и дизайнеров.

Брио почти не конструктор. В основе — железная дорого из дерева. Такие дороги выпускают многие, та же Икея. С икеевскими дорогами, кстати, Брио совместим.

Фишка Брио — простые механизмы: краны и контейнеры с магнитами, поезда на батарейках, подъемники на рычагах. Двухлетнему малышу по силам (да-да, на коробках пишут, что только с трёх). Качество материалов хорошее, как у Лего, поезда выдержали многократные падения со столов.

 658   2017   игра   привет малыш

Графредактор — интерактивная детская игра

Детям дизайнеров повезло — у родителей есть бесконечная интерактивная игра «графический редактор». Картинки в книжке уже готовы, пазлы тоже предопределены, а в графредакторе можно что угодно. Гнуть формы, собирать домики из прямоугольничков, бес конца всё перекрашивать. Скачать иконки и загрузить семейные фотографии, чтобы сделать папу пиратом с попугаем на плече. Самое простое начало — эмодзи. И неважно, что там у них с разрешением.

Мой двухлетний сын с удовольствием помогает расставлять объекты и выбирать животных. И показывает где то, что я спросил на картинках:

 64   2017   игра   привет малыш

Летающий тигр

Ребёнку сложно подолгу фокусироваться на одном деле. Кто-то ругает, когда дети канючат от скуки. Мы ищем варианты: предлагаем разные занятия и наблюдаем, какие из них затягивают.

Нам с Полиной нравится детский отдел Икеи. Там дёшево продают штуки с хорошим дизайном. Но там маленький выбор и редкая смена линейки. А ещё в Латвии нет Икеи. Но оказалось есть кое-что интереснее — сеть «Летающий тигр» (Flying tiger). Это датские магазины дешёвого барахла с хорошим дизайном.

Качество чаще ниже икеевского, но пока покупаем там детский развивашки, нам подходит. Ассортимент меняется часто, потому что они не продают, как Идея мебель, а только мелочи для дома и творчества. Их не жалко портить, но и перед ребёнком не стыдно, что фуфло купил.

Пока фавориты альбомы с наклейками — сын уже по две штуке каждого собрал:

Другая штука — «Рыбалка»:

У «Тигра» много карточек. Сейчас собираем животных из двух половинок и лото с теми же животными. Графика у них наивная и дешёвая, но крутая:

Или вот «зоо-дженга»:

В голову не придёт, что мохнатые палочки, из которых собрали собачку, увлекут ребёнка. А они увлекают. Просто мохнатые палочки, кто бы мог подумать.

Если родитель приехали в город, где есть «Тигр», можно просто зайти и почти не думая взять чего-нибудь на 10 € и посмотреть, что будет.

Три игры Эрве Тюлле

Чем дольше сижу перед экраном, тем ярче ощущаю находки в настоящей реальности. Поэтому восторг может быть неоправданным.

Покажу 3 книги формата А5, которые пополнили домашнюю библиотеку: «Игру маршрутов», «Игру линий» и «Игру разночтений и сочетаний» (в моём вольном переводе). Спасибо Эрве Тюлле за вдохновение.

Классные решения: свобода оформления в рамках серии, вёрстка оборотов и инструкция:

Игра в привычном смысле одна — маршрутная. Тут есть старт, финиш и маршрут, разбросанный по половинкам страниц:

В линиях кайф в разрезе под 45° и цветах (оба — близкие по тону, дети учатся различать нюансы):

Разночтения и сочетания берут объёмом. Разномастные объекты × 3 разреза = уйма сочетаний:

Автор ловко использует формат: эть, покалякал, оп, разрезал — и игра готова. Редкое свойство — простыми средствами добиваться столь сильного эффекта.

 Нет комментариев    162   2015   игра   книга