2 заметки с тегом

Фотошоп

Кегли в ПСД для ретины

Собираю макеты в Фотошопе. Потому что часто нужны фотографии или другая растровая графика, а переключаться туда-сюда неудобно.

Уже с год-полтора делаю ретиновые макеты. Так графика сразу появляется в нужном размере. Чтобы комфортно работать, не умножая кегли на два, выставляю разрешение 144 пикселя на дюйм. Технологу тоже проще: открыл файл, посмотрел кегль.

Увы, размерам графики и свойствам векторных объектов увеличенное разрешение не помогает. Их по-прежнему для кода придётся делить на два.

Кстати, работая с ретиной, забываю о нечётных величинах. Подбираю размеры кратные двум, чтобы любую иконку было легко уменьшить. 

 Нет комментариев    60   2015   ретина   Фотошоп

Тени в Фотошопе с помощью смарт-объектов

Предполагаю, многие уже знают об описанном ниже методе. Надеюсь, что инструкцию увидят и те, кому она может пригодиться.

В Фотошопе есть смарт-объекты. Их можно получить из любых слоёв (так же ими становятся все объекты, которые «перетаскиваются» из вне). К ним можно применять все фильтры и почти все сохраняются в виде эффектов, не изменяя исходного смарта.

Но это не все плюсы. У фильтров, применённых к смартам, есть маски, которые позволяют делать воздействие фильтров частичным. Я использую эти свойства, например, когда рисую тени. Особенно это помогает, когда нет времени на многослойные «правильные» тени.

Например, вот такая тень от листа:

Тени в Фотошопе с помощью смарт-объектов

Я выделяю слой с листом, заливаю его градиентом от чёрно к прозрачному и трансформирую его с учётом желаемых направления и силы света. После перевожу этот слой в смарт-объект и применяю к нему размытие по Гаузу. Выделяю маску фильтра и заливаю её градиентом в том же направлении, что и сам слой. Теперь можно настраивать интенсивность размытия и карту маски.

При желании можно покрасить тень или добавить ей немного шума. Но нужно помнить, что шум, будучи фильтром, будет существовать в пределах первоначальной маски (у одного объекта — одна маска для всех его фильтров). Чтобы шум покрывал весь объект равномерно, нужно преобразовать смарт с фильтром в простой растровый слой или в новый смарт.

Сначала я хотел сделать скриншоты, но оказалось, видео с экрана делать быстрее.



https://kirillbelyaev.com/ru/blog/pictures/download_video_button.png