Кегли в ПСД для ретины
Собираю макеты в Фотошопе. Потому что часто нужны фотографии или другая растровая графика, а переключаться туда-сюда неудобно.
Уже с год-полтора делаю ретиновые макеты. Так графика сразу появляется в нужном размере. Чтобы комфортно работать, не умножая кегли на два, выставляю разрешение 144 пикселя на дюйм. Технологу тоже проще: открыл файл, посмотрел кегль.
Увы, размерам графики и свойствам векторных объектов увеличенное разрешение не помогает. Их по-прежнему для кода придётся делить на два.
Кстати, работая с ретиной, забываю о нечётных величинах. Подбираю размеры кратные двум, чтобы любую иконку было легко уменьшить.